快点想起来?想起来什么?
你走在【回房间】的路上,这是你【第五次】思考这个问题了。
愚人金的话让你【头痛欲裂】,本就不好的【心情】更加糟糕,甚至让你忍不住把这种情绪【迁怒】到给你们搭上关系的诺顿·坎贝尔身上:可恶的家伙,如果不是你把我引见给他,我也不会【这么烦心】。
有没有碰到什么人:1d100={92}(失败)
眼下没有什么【线索】,你打算暂时放弃追究这个问题的答案。接下来的时间,你决定照愚人金所建议的去和【庄园主】见一面。或许就像你感觉到的,只有祂才有能力决定庄园里众人的【来去】和【死活】。那这是不是说明,只要你能【说服】祂,在庄园里【复活“诺顿·坎贝尔”】也不是什么不可能的事呢?
你已有了【想法】,并【决心】将它付诸于实践。只不过在那之前,要不要【做些准备】呢?
1d100={93}(失败)
你若有所思地拈了拈衣领,最后还是笑笑直接走向了庄园主的房间。
你敲了敲屋门,门开了,你推门而入。
“庄园主大人,好久不见。”你开门见山地说,“很抱歉打扰到您,但是我遇到了一些麻烦,能否请您看在我是您【庄园一份子】的份上,为我提供一些帮助?”
你【放低态度】,用羊毛般【柔软】的语气祈求祂。
你站在【空无一人】的屋内,等待着祂从黑暗里用祂的方法对你给出【回应】。
1d100={59}(失败)
你感觉到有什么东西【盯上了你】,同时这种视线向你【传递】出了一种态度:祂并【不满意】你此刻提出的要求。
你【愤怒】了一刹,但随后你很快【隐藏】好了自己的失望,执着地请求,“是有什么原因吗?至少能让我知道您为什么拒绝我吗?”
1d3(异世界人不得入内/这个人不符合加入庄园的条件/反正就是不想)={2}
“您的意思是,”你露出了一种听闻什么荒诞事物的表情,勉强笑着回答,“因为他【所在的那场游戏已经结束】了,所以就连你也没办法让他作为求生者加入游戏?”
你侧耳聆听,想到心中隐秘的渴望,期待着得到一个【否定】的答案。
房间深处【无人应答】。
你的心沉了下来,深深地失望了,“我明白了,很抱歉浪费了你的时间。”
你拉开门,明媚刺眼的光照进来。
你并没意识到的是,在这件事上你【陷得太深】了,你的行为被【复活“诺顿·坎贝尔”】这件事彻底【支配】,你的精力被大量地【牵扯】到这件事上。可你甚至还没弄明白自己【为什么会这样】。
你知道自己【忘记】了一些东西。
所以于连·沃克,不要再【一无所知】下去了,好好【想想】,那是什么?